强化弟子培养是提升攻击力的核心路径,优先选择高成长性的输出型弟子集中资源。通过传功和丹药将攻击属性培养至极限,突破等级提升能解锁更高基础数值。真气系统选择增加暴击或直接提升攻击的类型,例如金色品质的增伤真气对最终输出提升显著。

技能搭配需要追求伤害最大化与联动效果。主力弟子应装配高倍率单体攻击武学,辅以增加暴击率或无视防御的辅助技能。注意技能释放顺序,先使用增益类武学再触发主攻招式能显著提升爆发力。合理利用弟子缘分激活的属性加成,尤其是直接增加攻击百分比的组合尤为重要。
装备选择上侧重攻击词条强化,武器优先镶嵌增加攻击力的宝石。高品质暗器往往附带暴击伤害加成或破甲效果,这对后期推图和血战突破尤为关键。防具可适当牺牲部分防御属性换取攻击增益,但需确保弟子不被秒杀以维持输出循环。
观察敌人前摇动作预判闪避,保留技能在敌方硬直期集中爆发。多人血战合理利用阵型保护主攻弟子,通过位移调整确保其始终处于安全输出位。自动战斗模式下关闭非必要技能,避免真气浪费在低收益招式上。

资源分配应有明确优先级,80%以上资源倾斜给核心输出弟子。攻击型心法优先升级至满阶,武功参悟时优选攻击加成属性。日常获取的突破丹和培养丹应持续投入主攻手,使其属性始终保持碾压态势。

布阵环节将主力输出置于中后排,前排配置具有嘲讽或减伤能力的弟子吸引火力。利用辅助弟子的增益技能覆盖主力输出时段,通过攻击加成类光环形成叠加效应。不同战斗场景及时调整站位,确保攻击链不断档。