选人环节是决定游戏走向的关键步骤之一。合理的选人策略能够为后续阵容构建奠定基础,同时也能在前期建立经济或战力优势。选人时需综合考虑装备适配性、英雄强度、阵容契合度以及对手需求等因素,而非单一追求高费卡或固定套路。

装备优先级往往是选人时的首要考量。装备合成路线直接影响阵容强度,因此在选秀阶段应优先选择携带核心装备散件的英雄。需要合成青龙刀或无尽之刃时,大剑成为关键组件,选带大剑的英雄比单纯追求高费卡更有实际价值。装备与英雄的适配性也部分装备在特定英雄身上能发挥更大作用,如反甲适合前排坦克,而攻速装更适合持续输出型英雄。
选人时应提前规划阵容方向,优先选取能触发关键羁绊的英雄。若计划走游侠体系,寒冰或薇恩等低费游侠在前期更容易升星,从而稳定过渡。同时需注意羁绊的灵活调整,避免因强行凑羁绊而牺牲整体战力。过度依赖单一羁绊可能导致阵容僵化,难以应对后期多变战局。

选人阶段还需观察对手策略,动态调整自身选择。若多名玩家争夺同一体系英雄,可转向冷门阵容以减少竞争压力。反之,若对手忽略某强力英雄或装备,可趁机抢占优势。选人顺序与血量挂钩,低血量玩家拥有优先选择权,因此适时控制血量也能成为选秀策略的一部分。

经济运营与选人决策密不可分。前期选人若以装备为导向,可放弃高费英雄以节省经济;若以英雄强度为导向,则需评估其是否能帮助连胜或连败积累经济。选人不仅是单回合的决策,更需与后续回合的运营形成联动,确保资源利用率最大化。
只有综合考量这些特点,才能在随机性较强的选秀阶段做出最优决策,为最终胜利创造条件。