投石车被公认为最强的攻击方式,尤其在后期攻城战中占据绝对主导地位。这种兵种虽然单个生产时间长达33分钟且需要5个战车营持续运作,但其高额攻击力和无视防御的特性使其成为破城核心。由于武将带兵量与人口无关,一名武将若能带1000近卫同样可带1000投石车,这使得大规模投石车集群能快速瓦解敌方城防。需投石车在野战中表现较差,因其移动和蓄力速度缓慢,更适合集中用于攻城作战。

骑兵作为高机动性兵种,在特定战术中能发挥关键作用。全骁骑流派通过统帅属性加点和科技强化,可形成对步兵的绝对压制,其单兵60攻击力虽低于投石车,但人口占用仅为1/5,在同等资源下能形成数量优势。骑兵营建议建造2个,配合战车营形成混合打击力量。骑兵对弓兵存在被克制关系,需避免与弓兵主力正面交锋,而应利用其速度优势进行迂回或突袭作战。

步兵与弓兵的经典组合仍是稳健的进攻选择,尤其在前期资源有限时更为实用。重步兵能有效抵御弓兵攻击,而强弩兵则能克制骑兵,两步两弓一车的配置可应对大多数野地战斗。这种组合的优势在于兵种相克明确、资源消耗均衡,且重伤率较低。在封地建设中,建议基地全建房屋保障人口,兵封则配置2步兵营、2弓兵营和5战车营,形成梯次发展结构。

最优攻击模式会优先选择克制目标,而剿灭攻击则专注于消灭敌方有生力量。攻城时需要精确计算部队抵达时间,采用主力与伪主力混合出击的方式分散敌方阻击火力。在对抗高级城池时,建议开启战鼓和八卦阵增强实力,同时注意不同等级城池的驻防上限差异。战场手控环节尤为重要,适时撤退保留实力也是战术考量的一部分。
资源管理和科技发展是支撑强力攻击方式的基础。国库资源分配与玩家等级、战功和贡献直接相关,每日刷新的贡献加成需要充分利用。科技研发应优先提升对应兵种的攻防属性,建筑学、行军术等辅助科技也不容忽视。非人民币玩家可通过系统赠送的礼包获取初始资源,重点培养步弓投组合逐步过渡到后期。师徒系统的资源分享机制和联盟科技加成都可显著提升战斗力。