装备搭配是提升战力的核心要素之一,合理的装备选择能最大化武将的输出、防御或辅助能力。装备系统涵盖武器、防具、饰品等多个类别,不同品质的装备属性差异显著,高品质装备通常提供更高的基础属性和额外增益。装备搭配需结合武将定位,例如输出型武将优先选择攻击、暴击属性加成的武器,而防御型武将则需侧重生命值和防御属性的装备。装备的强化、精炼和套装效果也是提升战力的重要途径,需根据资源情况优先投入核心武将的装备培养。

装备的种族限制是搭配时不可忽视的细节,特定武将只能装备对应种族的装备,盲目追求高评分而忽略适配性会导致资源浪费。猛将类武将适合佩戴提升攻击力的武器,而辅助类武将则需选择增强生存能力的防具。装备合成需谨慎,低等级装备合成高等级装备的属性提升并非线性增长,可能导致实际收益低于预期。精炼和强化系统能显著提升装备属性,但需合理分配资源,优先强化主力武将的核心装备,避免分散投入导致整体战力提升缓慢。
神兵系统是装备搭配的高级环节,不同神兵的特性需与武将技能相匹配。霸王戟适合残血反击型武将,松纹古锭刀则适合收割型武将。神兵的选择需考虑阵容整体需求,例如群体输出阵容可搭配提升暴击率的神兵,而控制型阵容则需优先选择附带沉默或冰冻效果的神兵。神兵的进阶材料应集中用于主力武将的武器,以快速形成战斗力。神兵图鉴的激活能为全队提供属性加成,即使暂时不上阵的神兵也建议合成以激活图鉴效果。

装备套装效果是后期战力突破的关键,合理的套装搭配能触发额外属性加成。攻击型套装适合输出武将,防御型套装则适合前排坦克。套装的选择需结合武将羁绊和阵容协同性,例如蜀国阵容可优先选择提升连击效果的套装,而群雄阵容则适合搭配增强毒伤或灼烧效果的套装。装备洗练系统能进一步优化属性,建议根据武将职业特点选择洗练方向,例如输出武将优先洗练攻击和暴击属性,防御武将则侧重生命和免伤属性。

资源规划是装备搭配的隐性核心,平民玩家需通过日常任务和活动稳定获取装备材料,避免盲目消耗资源。竞技场、军团商店和限时活动是获取稀有装备的重要渠道,需合理规划参与时机。装备培养应遵循先核心后辅助的原则,优先确保主力武将的装备成型,再逐步完善其他武将的装备配置。长期玩家可通过图鉴系统和周期性活动积累高阶装备,逐步实现战力质变。