兵器系统是提升战力的核心之一,优先升级攻击类兵器能更快推图和打副本。攻击属性直接影响输出效率,尤其在前期资源有限时,集中强化攻击型兵器可以快速突破关卡限制。防御和血量类兵器虽然重要,但收益相对滞后,建议在中后期再逐步补足。合理分配镔铁资源是关键,平时多参与活动积累材料,避免临时短缺影响进度。

远程兵器在战斗初始阶段就能对敌方前排造成高额伤害,削减其有效兵力。弩车等进阶远程兵种在攻城战中可突破城墙防御,为后续部队创造突破口。近战兵器在玩家等级突破50级后重要性逐渐凸显,能提供防御属性成长,适合持久战。特殊兵器如工程师、法师等进入后期价值超越基础加成,觉醒后配合治疗或范围伤害效果更佳。

兵器的进化需要统筹资源与顺序,主将的兵器升级是第一位,其次是副将和其他部将。每次升级后基础属性会变化,部分还能解锁附加效果。神兵锻造需要特殊材料,挑战副本或商店购买是主要获取途径。兵器满级后可通过合成进一步提升属性,但需提前规划资源分配,避免浪费两把满级兵器的材料。

技能选择也很关键,优先激活攻击加成类如强攻或暴击。技能石通过功勋奖励或特定副本掉落,15级后可进化为晶石大幅提升效果。稀有技能如破甲或穿透尽量保留,后期推图更轻松。兵器与武将搭配能发挥更大作用,骑兵配速度加成的兵器,步兵则需要攻防均衡的配置。
参与国战和联盟任务能稳定获取镔铁,遇到双倍掉落活动可多投入精力。集市兑换铸造锤或使用银币加速升级效率,非付费玩家也能通过策略性积累资源逐步提升。注意兵器等级与武将觉醒阶段的协同,避免单一强化导致战力失衡。长期规划比短期爆发更稳妥,毕竟蚂蚁啃大象也得先磨好牙。