战利品是地下城堡2中提升角色属性的重要系统,其获取途径主要分为战斗掉落、商店购买和任务奖励三类。战斗掉落是最主要的获取方式,玩家通过出征到不同地图击败怪物,有概率获得战利品。需每日通过战斗最多只能获取5个战利品,且不同怪物掉落的战利品种类存在差异。例如图二和图三的地精会掉落增加金币收益的紫水晶,而图五的腐化行者则可能掉落提升魂收益的漆黑利爪。
商店购买是另一种稳定获取战利品的方式。市场会随机刷新战利品箱子,玩家可用金币直接购买。部分特殊战利品仅能通过商店获取,且不同地图对应的战利品箱子内容固定。竞技场荣誉碎片也可用于兑换特定战利品,但优先级通常低于其他稀有资源。
任务奖励提供的战利品数量有限但质量较高,通常与主线或隐藏任务关联。例如完成特定支线任务后,可能获得增加命中率或速度的稀有战利品。部分副本通关奖励也包含战利品,但需注意此类任务往往对队伍配置有较高要求。
战利品升级需通过工坊系统实现,玩家可消耗多余装备或其他战利品作为经验材料。升级后战利品属性会显著提升,最高可升至7级。部分战利品在满级时可能激活特殊效果,如先发制人或资源收益加成。合理分配升级资源是优化战利品系统的关键。
玩家应根据当前需求选择优先级,例如前期侧重金币与魂收益类战利品,后期则追求命中、速度等战斗属性。系统的深度设计为角色成长提供了多样化路径。