玩家将遭遇多种属性鲜明的敌人,其中以冰元素与水元素怪物为主力。深渊教团派遣的冰深渊法师是副本最终守关者,其冰盾需依赖火元素高效破除;而副本中段会出现大量冰史莱姆与水史莱姆的组合,冰史莱姆具有高防御特性,水史莱姆则通过潮湿状态辅助冻结控制。战斗区还分布着普通丘丘人射手与持盾丘丘人暴徒,需注意后者举盾时对正面攻击的免疫能力。
副本解谜环节涉及三波限时怪物挑战,前两波为混合型史莱姆群,包括6-8只冰史莱姆与水史莱姆的搭配,最后一波则单独出现冰深渊法师。特别需30秒限时挑战中每击杀一只怪物可延长剩余时间,建议优先用火元素角色清除冰史莱姆,再通过雷元素触发感电反应快速处理水史莱姆。副本内部分区域会出现自动修复的冰雾机关,持续对周围角色施加冰冻效果。
遗迹内部存在特殊的电流装置机关,需使用丽莎等雷元素角色激活。这类机关周围通常埋伏着深渊教团的伏击单位,包括持杖的丘丘人萨满与自爆型火史莱姆。当玩家接触宝箱或启动升降台时,会触发额外的敌人刷新机制,建议保留角色大招应对突发状况。副本中所有冰系怪物均对火元素攻击存在额外伤害承受,但水史莱姆的潮湿状态可能引发角色被冻结的连锁反应。
秘境Boss战阶段,冰深渊法师会周期性召唤冰晶护盾并释放范围性暴风雪攻击,其移动轨迹呈现规律性的环形路径。当法师血量降至30%时会进入狂暴状态,冰锥攻击频率提升50%且附带追踪效果。场边可能出现2-3只冰史莱姆增援,需优先清理以避免战斗节奏被打乱。击败Boss后出现的宝箱区域内仍可能隐藏着1-2只伪装成道具的史莱姆,开启宝箱前建议先用元素视野扫描确认。
部分场景可通过环境交互取巧,如利用风场规避地面冰冻区域,或引爆炸药桶快速破盾。怪物仇恨机制存在特定规律,当玩家远离战斗区域超过10米时,非精英怪会停止追击并返回原位回血,这点可用于调整战斗节奏。秘境中所有宝箱与机关互动都可能伴随隐藏敌人生成,建议始终保持元素爆发技能的充能状态。