咱们先聊聊步兵和骑兵这对经典搭档。T4步兵的血量和防御在所有兵种里都是数一数二的,特别适合扛伤害当肉盾。而骑兵的机动力和爆发伤害正好弥补了步兵腿短的缺点,打起架来可以快速绕后包抄。记得把步兵放前排吸收伤害,骑兵留着找机会切后排,这种组合在野战中特别吃香。军事科技建议优先点满步兵防御和骑兵攻击的相关研究,这样搭配起来更硬更疼。
弓兵虽然看起来输出爆炸,但实际用起来会发现特别怕骑兵突脸。T4弓兵的血量实在太薄,一旦被近身基本就凉了,所以不建议前期把弓兵当主力混编。当然如果非要带弓兵,记得配上足够多的步兵保护,最好是两排步兵前排,弓兵躲最后面输出。科技方面要同时点弓兵攻击距离和步兵反击伤害,这样敌方骑兵冲过来也得掉层皮。
攻城单位在T4阶段其实挺尴尬的,移动速度慢得离谱,野战中基本就是活靶子。除非是专门去拆别人家的城墙,否则真没必要带着它们到处跑。真要混编的话,最多带一队攻城车配合步兵推进,千万别把珍贵的人口上限浪费在太多攻城单位上。记住攻城器械只适合特定场合,平时打架还是老老实实用常规兵种。
训练T4兵真的很烧资源,尤其是骑兵要吃掉大量黄金。建议优先保证步兵数量,骑兵可以慢慢补,毕竟活着才有输出。平时多采集石头和黄金,这两种资源在T4阶段会特别紧缺。加入活跃联盟也很重要,不仅能加速训练还能获得额外资源补助,让咱们的兵种混编更加游刃有余。
兵种搭配没有绝对标准,关键是要根据自己当前的科技进度和资源状况灵活调整。步兵+骑兵算是性价比最高的选择,等后期资源宽裕了再尝试其他混编套路。记住兵种克制关系,随时观察对手阵容变化,及时调整自己的部队配置才是制胜王道。