会心在游戏中可以简单理解为暴击属性,它能提升咱们的攻击暴击概率。当触发暴击时,伤害会变成原来的1.5倍,所以堆会心能让输出更猛。只有物理伤害才能暴击,元素伤害不吃会心加成,所以物理角色更适合堆这个属性。
会心的数值越高,暴击率就越高,但具体换算比例并不是固定的。有玩家测试过,大概100点会心能提升3%左右的暴击率,所以堆会心的时候不用太纠结数值,适当搭配就行。对于依赖普攻或者高频率攻击的角色来说,会心的收益会更大,毕竟攻击次数多,触发暴击的机会也更多。
装备和意识的选择也会影响会心的收益。有些武器和意识套装自带会心加成,咱们可以根据角色的特性来搭配。比如物理输出角色可以优先选加会心的装备,而元素角色就不用太在意这个属性,直接堆攻击或者元素伤害更划算。
最后会心虽然能提升输出,但也不是唯一重要的属性。平衡搭配才是关键,比如攻击力、暴击伤害、技能效果这些都要综合考虑。如果一味堆会心,其他属性跟不上,整体输出反而可能不如均衡培养的角色。
咱们可以根据自己的角色和玩法来调整,找到最适合的搭配方式,这样战斗时就能打出更漂亮的伤害啦!