首先要知道这场战斗的核心机制是撑到特定阶段触发剧情即可,不必完全击败对手。咱们需要先削减对手约四分之一的血量,之后所有角色(除旅行者外)的技能会被封锁,这时候重点转为生存——灵活走位躲避攻击,拖到神罚动画出现就能过关。记得别带雷系角色,因为对手免疫雷伤哦。

队伍搭配方面建议带上护盾或治疗角色增强容错率,比如行秋开元素战技减伤、琴保证充能回血都很实用。如果输出不够可以选防御高的角色硬扛,旅行者尽量用风主避免属性克制。双手剑角色在技能被锁后能靠平砍补伤害,远程角色也能边移动边输出更安全。

操作上要留意几个细节:开场对手的全屏技能建议用血厚的角色硬吃,之后多绕场跑动。看到长前摇技能就提前闪避,尤其注意位移招式预判走位。技能被锁后别贪刀,保持距离用冲刺和跳跃躲范围攻击。包里备足回复食物关键时刻能救命。
最后心态要放轻松,这关本质是剧情杀考验耐心而非强度。第一次失败很正常,熟悉招式规律后就能应对。实在吃力可以稍后提升角色等级再挑战,毕竟探索和养成才是游戏乐趣所在嘛。

记住关键点:减员没关系,保证旅行者存活;输出不够就多带生存向装备;躲技能时优先观察地面提示。掌握节奏后你会发现,这场雷鸣中的审判其实是一场充满仪式感的独特体验呢。