咱们先说说建筑升级最核心的开销问题。在游戏里,升级建筑主要消耗四种基础资源:金属、石油、稀土和黄金,不同建筑类型和等级需要的资源比例差别很大。市政厅作为核心建筑,每次升级都要吃掉大量钢铁和石油,而军事类建筑则更依赖稀土和黄金。民居升级相对便宜但需求频繁,因为人口增长直接影响其他建筑的运作效率。记住留足资源缓冲量,别把所有家当砸在一个建筑上,否则其他项目就得停工等资源了。

资源获取方式决定了咱们的升级节奏。野外资源点能稳定产出金属和石油,但高级资源需要占领更危险的区域。任务奖励给的黄金和加速道具要优先用在关键建筑上,比如科研中心或者兵工厂。联盟商店偶尔刷出的折扣资源包很划算,遇到就别犹豫。有些特殊建筑升级还需要额外道具,比如雷达站要信号弹,这些只能通过活动或商城获取,平时得多留意积累。

市政厅等级决定了其他建筑的上限,必须优先保证它的进度。资源类建筑建议保持均衡升级,别只顾着炼钢厂而忘了油田。军事建筑前期升到够用就行,等资源稳定了再冲高级兵种。防御建筑可以稍微落后于主城等级,但至少要保持基础防御能力,防止被人偷袭老家。科研所是个例外,它的加成效果能覆盖所有领域,值得持续投资。
高级建筑动辄需要几小时甚至更长的升级时间,这时候加速道具就能派上大用场。免费加速机会要留给耗时最长的项目,短时间的升级手动等着就行。夜间挂机前记得安排好长时间升级项,睡醒就能收菜。如果发现资源突然不够用,可能是同时开了太多升级项目,这时候要果断暂停次要建筑,保住核心进度。

同类建筑集中摆放可能有隐藏加成,比如仓库周围建资源厂能提高效率。升级前记得清空库存,避免资源溢出浪费。野地采集队伍要经常检查,别让卡车空跑。联盟帮助能减少升级时间和资源消耗,多和盟友互动准没错。建筑等级差距太大反而会影响整体效率,保持相对平衡的发展最稳妥。